문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 록맨 제로 2 (문단 편집) == 폼 체인지 시스템 == 록맨 제로 2만의 시스템으로는 '''폼 체인지 시스템'''이 있는데, 스테이지 진행을 하면서 플레이 스타일에 따라 스테이지 클리어 후 특정 능력에 특화된 폼을 획득할 수 있게 된다. 미션 중 일정 조건을 달성하면 습득 가능하며, 한 번이라도 죽으면 그 조건은 리셋되기 때문에 특정 폼을 얻고 싶다면 노다이 플레이가 필수에 가깝다. 한 미션에 한 폼만 습득할 수 있으며, 조건을 복수만족해도 우선도에 따라 폼을 습득한다. 우선도는 라이즈<파워<이레이즈<디펜스<엑스<에너지. 프로토와 얼티밋은 예외적으로 다른 폼과 같이 습득이 가능하다. 게임 내에서 표기되고, 여기에도 적혀있는 능력치는 사실 실제 능력과는 별 상관이 없다. 시스템의 완성도가 높지 않아 좋은 평을 듣지는 못했지만 이후 [[록맨 제로 3]]을 시작으로 [[록맨 ZX 시리즈]]까지 계속 등장하는 '''칩 커스텀 시스템'''의 전신이 되었다는 점에서 그 의미를 찾을 수는 있겠다. 또한 스테이지는 액티브 폼(가장 편하고 빠른 폼)디펜스(평점 100을 원할때) 그리고 에너지 폼(얻는게 가장 편하고 또 에너지 회복이 쉽다) 이고, 보스전은 엑스(보스전 최강 이라고 생각 하면 된다.), 라이즈(버블 헤케로트 상대할때 가장 편한 폼), 파워(하르퓨이아 암드페로메논 같은 공격찬스가 별로 없고 버스터가 데미지 줄 수 없을 때) 이다. || 폼 이름 || 노멀 폼 || || 습득 방법 || 초기 장비 || || 능력치 || 공격 : 2 방어 : 2 기동 : 2 || || 특성 || 제로의 기본 폼 || 당연하지만 특색이 없는 폼. || 폼 이름 || 에너지 폼 || || 습득 방법 || 한 미션 중 라이프 에너지를 25개 이상 습득 || || 능력치 || 공격 : 3 방어 : 2 기동 : 1 || || 특성 || 버스터 위력+1, 동시 발사 상한선은 2가 된다. 3단 베기의 모션이 2.2.1단이 된다.( 위력은 8.9.10 ) 적 격파시 라이프 에너지 드롭 확률이 상승한다. || 노란색. 소모전 지향용. [[서브 탱크]]를 채우는 용도로 사용하기 쉽다. 적 격파 와리가리를 자주 하지 않는한 미션에서 25개 이상 회수가 꽤 빡센 편인데, 제일 우선도가 높아서 25개 이상 먹는데 성공하면 1회차 최종 미션이라도 아니면 무조건 발현한다 보면 된다.[* 여담으로 별 의미는 없지만 이 폼 상태에서 크리스탈 동굴 미션의 조종당한 레지스탕스를 격파(미션점수에서 감점이 발생한다)하면 1UP 패널이 아니라 그냥 일반 아이템이 랜덤으로 나온다. 반드시 적에게서 아이템 드랍 사이버엘프를 사용해도 같은 현상이 벌어진다.] || 폼 이름 || 엑스 폼 || || 습득 방법 || 한 미션 중 버스터로 적 50체 이상 격파 || || 능력치 || 공격 : 3 방어 : 2 기동 : 3 || || 특성 || 버스터 위력+2, 동시 발사 상한선은 4가 된다. 2단 베기만 가능해진다. || 푸른색. 각종 버스터의 위력이 상승하고 세이버의 위력도 하락하지 않기에 편하고 보스전 전용 최강이다.(버스터 2단 차치+약점속성+버스터데미지+2=6*2+2/2=7이다. 왜 나누냐면 보스는 데미지를 반 줄인다. 또한 차지 시간이 적고 숙련도 +1만 해주면 바로 차지가 가능하다.) || 폼 이름 || 디펜스 폼 || || 습득 방법 || 한 미션 중 실드 부메랑으로 적 20체 이상 격파 || || 능력치 || 공격 : 1 방어 : 4 기동 : 2 || || 특성 || 방어력 2배 적의 공격을 받아도 밀려나지 않는다. 세이버 위력-4 실드 부메랑 위력 +2 || 녹색. 방어 능력이 크게 올라가는 대신 세이버 위력 약화라는 패널티가 있다. 다만 차지 세이버및 세이버류 EX스킬의 위력은 떨어지지 않는다. 적의 공격을 잘 못피하는데 평점 100을 받고 싶다면 활용할 수 있다. || 폼 이름 || 이레이즈 폼 || || 습득 방법 || 한 미션 중 실드 부메랑으로 적의 에너지 탄을 30회 이상 반사 || || 능력치 || 공격 : 2 방어 : 3 기동 : 2 || || 특성 || 세이버와 실드 부메랑으로 적의 에너지탄을 없앨 수 있다. 실드 부메랑으로 적의 공격을 반사할 수 없다. 2단 베기만 가능해진다. || 분홍색. 모든 걸 세이버만으로 처리할 수 있는 폼. 조건 플레이 시 활용할 수 있다. 대개 폭격기 클리어후 확정으로 입수. || 폼 이름 || 액티브 폼 || || 습득 방법 || 한 미션 중 대시 세이버로 적 20체 이상 격파 || || 능력치 || 공격 : 2 방어 : 2 기동 : 4 || || 특성 || 걷는 속도와 사다리에서의 속도가 상승한다. 점프 세이버가 회전 베기가 된다.( 기존 공중베기는 ↓+세이버로 사용 가능.) 대시 세이버가 대시 1회전 베기가 된다.(연타로 지속시간 증가) 1단 베기만 가능해진다. || 주황색. 기동력이 눈에 띄게 올라가고 회전베기도 가능해진다. 사다리를 빠르게 올라갈 수 있다는 점 덕에 최종 미션의 사다리 여러개를 건너는 구간이 꽤 쾌적해진다. 대시베기로 격파해야한다는 점이 거슬릴수 있는데, 동력로나 네오 알카디아 열차에서 조건을 만족시키는게 좋다. || 폼 이름 || 파워 폼 || || 습득 방법 || 한 미션 중 체인 로드로 적 또는 블록을 30회 이상 당긴다 || || 능력치 || 공격 : 4 방어 : 2 기동 : 1 || || 특성 || 버스터, 체인 로드, 실드 부메랑 위력 +1 세이버 위력 +2 지상 세이버는 3단 베기의 마지막 타격 모션만 쓸 수 있다. || 보라색. 보스전 보다는 일반적을 상대할 때에 좋다. 그래도 보스전에 쓰기는 편하다. || 폼 이름 || 라이즈 폼 || || 습득 방법 || 한 미션 중 점프 세이버로 적 20체 이상 격파 || || 능력치 || 공격 : 2 방어 : 2 기동 : 3 || || 특성 || 3단 베기의 마지막 공격 모션이 올려베기로 변경되고 위력도 상승한다.(10→12) || 회색. 노멀 폼의 완전한 상위 호환. 습득도 쉽고, 활용도도 높다. || 폼 이름 || 프로토 폼 || || 습득 방법 || 1회 게임 클리어 || || 능력치 || 공격 : 4 방어 : 1 기동 : 2 || || 특성 || 모든 공격 위력 +2 무기 숙련도가 오르지 않고 EX스킬 획득도 불가능하다. 실드 부메랑 이외의 모든 차지공격이 사용 불가능하다.[* 역대 하드모드중 버스터 1차지가 유일하게 안 된다. 실드부메랑차지중에 메뉴 불러서 버스터로 바꾼다음 버튼을 떼는 번거로운 방법으로 쓸 수는 있지만, 안 쓰느니만 못할 정도로 번거롭다.] 방어력이 반감한다. || 진녹색. 하드 모드 고정 폼. 공격력 상승치는 높지만 보스전에선 의미가 없고, 방어력 패널티가 너무 크다. 제로 2의 하드모드가 전 시리즈중 제일 어려운 이유의 과반수가 이 폼 고정 때문이다. || 폼 이름 || 얼티밋 폼 || || 습득 방법 || 모든 사이버 엘프를 모으고, 성장시킨 뒤에 사용. || || 능력치 || 공격 : 3 방어 : 3 기동 : 3 || || 특성 || 모든 공격 위력 +1 차지 어택을 커맨드 입력으로 사용 가능. || 조건관계상 엘프 관련 감점이 영원히 사라지지 않는다. 2 자체에는 얼티밋 모드는 자체적으로 없고, 제로 컬렉션의 이지 시나리오나 더블 히어로 컬렉션의 캐주얼 시나리오 모드로 해야 얼티밋 모드에 가까운 감점없는 사양으로 얼티밋 폼을 사용 가능하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기